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神奇宝贝剑盾列阵兵(古代战争中欧洲掷矛兵是个主流兵种,却没有是为什么)

文章来源:编辑铺作者:佳成下载站发布时间:2023-09-06 14:48:15

古代战争中欧洲掷矛兵是个主流兵种,却没有是为什么

这体现了什么了战术理念的不同。古代的很早就引入了弓箭类武器装备,相比较于掷矛,弓箭造价低冷,是可以大量装备;弓箭的体积更小,重量更轻,士兵以便于大量重型激光炮;拉弓时,士兵不用什么原地起跳,又可在短时间内大量连续发射,作战效率更高;因此的力量弓弦的弹力,且箭体较轻,弓箭的射程更远;别外,弓箭更易瞄准目标,精度也比掷矛高n多。所以我,弩箭有这么多的优点,当然了会逐渐掷矛了。其实把弓箭威力再发挥到极致的是匈奴人和蒙古人,那些游牧民族把弓箭和骑兵相结合,又有攻击力又有速度和移动联通的优势,在当年刷新了历史了大量战争奇迹。在游牧民族来攻欧洲的过程中,许多身强体壮,披戴重甲,手持长枪长矛的欧洲士兵发现,这群东方来的,个个骑快马冲杀回来,一边冲在旁边乱箭齐发,快到军阵边缘时,一个急转弯就绕到侧翼,再放箭,向他们冲击,又跑但马,但是他们着边撤离在旁边肯定开弓放箭,不对冲又只能被动挨箭,退走的话,会被快马转眼之间追上,地地挨一顿马刀。因此,很多欧洲士兵不是因格斗当然了游牧民族而战败,他们大多数是被弓箭扎成了刺猬。但,有了弓箭这个高效安全武器,相对笨重的掷矛兵当然会被淘汰。

为什么剑在秦代以后不再作为普通士兵的武器

剑在说文里通“检”,意思是“防备万一”,纵然在周代也并不是中原国家大多数士兵的主战武器。当时中原国家的主战兵种是车兵,主战武器是戈、矛和戟(戟当然是戈和矛的合体),而步兵绝大多数时候处于辅助地位,在用的主要注意兵器是殳和矛。只有在吴越等车兵不更发达的南方水网国家,剑才被升到主战兵器的地位,而且那些地方战场狭窄通道,水战场合多,比较很容易不可能发生近身肉搏的机会。而在北方,剑的主要职能一是士以上阶层防身工具和身份标志,二是车兵、骑兵的防身葱切段武器。

剑的基本功能是刺、劈和撩,优点是轻巧灵活,杀伤力功能多,缺点是每样都不是最好就是的(刺不如你短矛短戟,劈不如你刀,撩不如矛斧),但青铜时代兵器不是那么容易做得很慢慢长大坚实,剑的弱点不线条清晰,灵活轻便双用途的优点,让他在战场占据地了一定地位。

战国至汉初铁兵器经济的发展,剑的地位达到了顶峰有提升,必须是可以铸造出得更长,其次经济的发展了装有长柄、主要用于步兵对付骑兵的斩马剑。但这个势头一下子就开始了,是因为虽然的技术进步,主要用于铸造可以取消刺击、撩功能,装备强化劈和提高砍(用力剁)功能的刀(环首刀,长直刀身,钝首,单刃)更适合战场环境,那样的环首刀既合适配备骑兵为防身辅助兵器,也合适装备步兵,和盾牌依靠拥有主战兵器,而信手拈来可以做医卜星相做不好的剑没法越居民间。到了后汉,剑甚至在就像礼仪场合都被刀脱离(三国演义里孙权三次举剑斩桌角、砍石,三国志都作拔刀,但曹丕仍旧佩剑,说明完全改变只是因为一部分),只只剩朝服配饰功能——不过那就木头的。

自此伴随着骑兵马镫装具的体系和步兵战术的变异进化,刀的砍劈功能被不断装备强化,刀身或向弧形发展,或走加绒刀背的路线,越走越偏的剑则非常在战场失去话语权,当然了毕竟刀越加“怪异”,唐代剑一度完全恢复了民间士人防身和装饰品的功能(李白等人就偶尔会佩剑),但宋代以后重文抑武,士人就像不带兵器,而底层民众防身则更就是喜欢杆棒、朴刀、腰刀一类更实惠的兵器,水浒中大多数好汉民间走江湖时都带朴刀、挂腰刀,少数带杆棒、哨棒或杆棒枪,除此之外几个道士外使宝剑的江湖好汉就只有一个鲍旭(别的几位,黄信是军官战阵用剑,郁保四是文职),这基本是贞洁戒着宝剑不仅仅在单兵武器、而且在民间自卫武器的自然竞争中,都败下阵来,其后基本是拥有镇宅、作法或少年好事者的道具必然了。

但例外总是有的:元代和清代作为少数民族大东家,从中亚等地引进过一种短柄厚脊的剑充当辅助兵器(清八旗称“顺刀”),著名赝品刀剑爱好者乾隆则监造了一批卖相还可以吧的龙泉剑,多少完全恢复了一点佩剑的装饰/防身两用品地位,清末洪秀全出远门,带的是一柄自己订做的“降妖剑”,需要保存下来的李秀成佩剑则则是是民间工匠的手笔,只能说明清末佩剑的风气有所可以恢复,但此时已是热兵器偏于的时代,冷兵器退居二线,更最讲究实惠,手刀类的厚背单刃大刀,看来比“俊俏”的宝剑,更比较适合大规模装备子弹不不够的大兵,做结果肉搏时的趁手家伙。

欧洲击剑、日本剑道、剑法哪个实战更强

看事情,从根上看,才能能够看清楚。

先来好好聊聊击剑,击剑分重剑,花剑,佩剑。但在我看来,它大都细剑。细剑作战是不能带的,易折,还破不了甲。刚一抬手,剑就被对方劈开了。细剑的通常作用应该是贵族单挑。优点是,轻灵,出剑快,易掌握到。况且负伤,伤口小,缝合也比较方便。不过输了的,被攮死的也不在少数。在这三种剑里,直线速度最快,杀伤力大于。不中要害,对手一般也能再战。不披甲,还有一个一战之力。如果不是容许披甲,击剑基本都即使。

再聊的剑道,说的是剑,其实特么的是刀。绝大多数人,以为日本刀是两千年来的主战武器。巴特错了,这玩意贵啊。并且学下来费时费力。只有少数贵族武士才有这些待遇。你只要记住,全部种族的高端冷兵器,永远都是是枪矛。不管黄种人我还是白种人,或则是非洲土著,长矛,永远不会是群殴的高端点武器。可是的剑道封印的好,各流派剑道馆都还有记录。不过剑是这三种比较普遍的剑法里,仅有的个双手用剑。远射,再加上刀锋凌厉。未必能抵挡住。三种兵器里,剑道,威力比较大。不过双手没限制了剑的身形灵活。

到最后一般说来剑,是个想象力丰富的人群。像现代剑法的初始是结胎于枪矛。从最初的靠挑,伤。到一步步改进凝炼别的短兵的战斗。不能形成了由劈、刺、点;撩、崩、截、抹、穿、挑、提、绞、扫等基本用法排成的奇怪刀法。如果不是能看见这三种御剑术留下的轨迹。你就会发现前两种基本是直线,目的明确。而剑法都差不多都是弧线画圆。装比点的说法,应该是直线也仅仅圆的一部分。在这另一个又个圈圈里,攻击的角度总是的很刁钻难防,异常不宜。速度赶得上细剑,威武不及。但是难防。

如果没有,你何其荣幸和剑术高手切磋一回的话。你会感觉到太憋屈。你完全没有可不知道他要打你哪儿。不像细剑,和日本剑道,看他联手手腕就巳经清楚对方的攻击路线,硬拚反应速度就够了吧。剑,在你想不明白时,就以经打到了你的手腕,肋下,和咽喉。尤其是手腕,根本就是是上重点帮忙照顾对象。

下面来说两个剑的重要的是组成部分,剑格。那就是手往上与剑刃相互交错开的那个东西,这玩意蛮有用。没它,和去没区别。而且那个东西的造型,做出决定了这三把剑的结果排位。

欧式的,是一个半球型,把半个手腕包在里面。

日式的是块贴片,挡在了虎口部位。

中式的是个c字形突然开口向剑刃的叉子。

前面说到,剑会重点招呼手腕。伤了你的腕,带偏你的剑,然后突进你的肋下,和咽喉。欧式细剑,整个手腕都在保卫以上的话,要想重伤,又不是一件易事。要是拼速度,剑又都没什么优势。所以我,没甲当街单挑,剑略占劣势。

对日本剑。c字形剑格这个可以比较有效的避兔日剑劈砍,甚至还有可能卡住日剑。而日剑的盘子状剑格,并肯定不能管用的防止角度刁钻的攻击。

而日剑和细剑虽比,细剑的劣势就更突显进去了。日剑双手劈砍,只要看看,细剑就有可能报废。

总体一般说来,中剑克日剑,日剑克击剑,击剑对中剑又略占优势。

鸿门宴中的项羽换成曹操结局会怎样

谢谢啊邀请!情况至少::

一·偷袭行动

推杯换盏中,刘邦偶一回过头,不由得大惊!便看到一将怒目圆睁急跃已至身前,刀飘曳至,只觉脖子一凉,嘴刚微开欲问却已身首两处,兀剩双目愕然。酒宴登时已是鲜血乱溅,刘邦一干随从皆已毙命,速度之快,竟未听见一句喊叫。大风起,屋帘开,风声裹夹着血腥刺激,弥漫炸裂开来。待清点一切就绪,唯独爱少了张良一人,曹操双眉微锁,手紧紧地紧握住了剑柄,嘴角不可察觉的略略一扁,眼睛看向了北方。那是霸上的位置。

二·闪电行动

自鸿门宴中全灭刘邦及心腹之人干将后,曹操可不敢有半点儿怠惰。急命夏侯惇率1万强弓兵,3千强弩兵和3万精锐重步兵将咸阳围了个水泄不通,防备城内驻军杀来。自己则亲率张辽,徐晃,曹仁,曹真等悍将和虎豹骑5千直扑霸上刘邦大营。同样的,夏侯渊并郭嘉率1万虎贲和2万重步兵充当后应也接着飞速跟上来。曹操策马疾驰,脸上木无表情。心中却甚急。他知道,虽斩了刘邦,团团围住了咸阳,但霸上还驻有刘邦近10万和那个逃回来了的那个足智多谋的张良。

这边再说吧张良,惊天奔跑逃向霸上。这一路,他是文臣的他,竟如绝伦轻功高手,掠土扬尘,一阵风的飘奔,竟将路边草丛中静卧的兔子惊的转头就跑,迅速消失在黑暗中。鸿门至霸上的40里路,张良只用了一个时辰。到大帐中,急命500左右往营外壕沟浸着火油,壕沟推至营门外20米处,周边铺满地刺。又命弩兵成3排列阵于营内第一层土阶,弓兵立在第二层土阶,刀盾兵隐伏于弓兵之后。这座大营一时肃杀之气满满的全是。安排好收拾停当后,张良望向辕门外,黑暗中,目及之处,都不见拒马。张良心中蓦然一凛,又命斥候飞速在营外50米处设立木桩,熊熊燃烧火把,将营外照得犹如白昼。到此处,张良方觉安妥,盯着兵士们冷峻而迷惑的的表情,张良自然明白,鸿门一宴,主将全失,军中最低长官只剩部都尉一级,大部分的重担,要自己挑了。大风起,旗角拂过,张良忽觉有点倦累,于是转过身子入帐再休息。又嘱咐身边亲随如有动静,速呼醒之。

再返回到曹操,亲率西凉铁骑,也早就逼向刘邦霸上大营。猛见营外亮着灯,拒马森森,地上寒光闪闪发亮,知是对方抵御严密,骑兵突袭已没有可能。只得停了下来马,命骑兵扎住阵脚。待后队到来,再行攻打。天色微明,夏侯渊和郭嘉也领着大军赶往。虽是不负重急驰,亏得久经风雨战斗,兵士列阵倒也迅速,只不过是汗出如浴,晨风风吹过,不免寒意侵袭,很是士兵不禁的一哆嗦起来。曹操回头望了望自己的,左手微微抬起护口,咳漱了一声。一旁曹洪躬身施礼询问道:“主公如何确定口渴?”曹操不由微微皱眉,看向曹洪。曹洪不知所然,吓得低头头来。郭嘉看后,心中己知。侧身对夏侯渊嘱咐了几句。看去只见夏侯渊,回身吩咐道小校。瞬间,军阵变动,尘起沙扬。趋于平静,军阵已变,前3排目露透出体力健壮者,满目杀气。

借着渐亮的天色,这边刘邦的士兵也慢慢的看得清楚了曹军的威武阵容,不由得咽了咽口水,获兔右看的瞧向身边的伙伴。张良的亲随,快步冲向中军大帐。那一场大战很显然早无可避免。

三·结局

待天色全明,曹操望向刘邦大营,猛见军容肃整,兵种递进式显然。禁不住暗暗佩服,叹张良人才,惜不为己用。心生懊丧,摇了摇摇头。转头看,见自家兵士个个精瘦,目露杀气,心中大喜过望,嘴角浮起了骄做的笑。想罢挺直腰了腰,调转马头急步向后5米,挥鞭打向刘邦大营,高呼《骑马与砍杀》"请子房兄到阵前叙话如何能!”短短喊了数遍,对方竟无应答。不禁怒火中烧心中大怒,挥起了手中马鞭。夏侯渊闻言,飞速举起手令旗。果见弓箭手阔步接令,前行10米定止,于面前装上乾坤袋木枝,木柴熊熊燃烧。很短暂站位和审靶后,又将箭矢横放火上,火点燃箭头,搭箭,举弓,靠弦待射。曹洪挥戈出迎,松手大罗嗓子,缓呼:“准备发”射字还未不远,忽见对方应中骚动,营门大开。果见一着部都尉甲的军士飞快奔出营门,手举白旗,大声喊道:"休要放箭,吾等愿征战四方曹公!”又回身喝到:“还不晋见主公!”话音刚落,营中兵士已完全单漆跪地山呼拜见主公。曹操纵是跃马游疆数十载,也也曾见得这等场面,大惑。未等突然开口语气,自家阵中重步兵也飞步跑至弓箭手前排,不断盾牌的厚重撞击声,盾防阵已成。又见张辽打马快步上前,来至对方都尉跟前,问过话,策马单人匹马进营(好威武)。一会驰回至曹操面前回禀。曹操闻得,不由得捻须仰头大笑。众军皆愕然!

怎么回事??

回放:(闪电行动,末段最后两句)张良的亲随,大步流星奔往中军大帐。一场大战现在看来也不可避免。亲随随推帘而进,果见张良斜卧榻上,半点儿动弹。身侧,但见张良已鼻孔会出血口角流沫,显是已气绝等候。大慌,速报至部都尉。大家见此,知是军师从鸿门逃回,巳经耗光元气,追随主公而去了。急得愁眉苦脸。一会儿,又听得营外有人高呼请子房兄军阵叙话,很是着急。忽停的营外又兵士短暂的瞬间行进之声,明白进攻想要结束。更是手足无策。只得封赐一资历更高的部都尉做主。此人倒也成熟老道,只两句话,就道的大家纷纷点了点头。“主公与军师都已在,谁可当主公?””我等共尊将军”众人解释。“大军是需要军资粮草养得活。某斗胆,亦无财。”众人皆默然不语。“吾等随他主公为何?”老都尉问到。“吃粮,拿俸,养家糊口。”大家相视一眼,异口同声道:“征战四方曹公!”

随后故事就结束后了。据《骑马与砍杀》古代文献,曹操建国,起国号为“异”定都“他”乡郡。后世就以异为族,自然,人也被世界成为“异人”。现在在国内,巳经见过了异国后裔,只不过他们都在他乡。关于曹操又为何定国号异,各有说法,总是也没定论。但笔者清楚,是只不过连曹操都觉着这是几件异真想不到的事。不,是痴人说梦的事。

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《骑马与砍杀》为什么这么好玩

才是一个骑砍的老玩家我想说:

罗马全面战争这款游戏哪怕在画面上却不是不出彩,战斗系统也非常低矮(只能四个攻击方向因此连飞旋这种在其他地方游戏中的基本上动作也办不到),但是被传承了欧美国家行事风格的女性角色统一大妈脸的中二设定。

只不过!不过!但

骑砍最牛叉的地方就只在于就算有这么多硬伤你应该也可以完全爱是包容再理解并且简直的玩出去!

为么呢……

骑砍这款游戏的核心竞争力取决于人它你做到了合理性与游戏性的完美的东西生克制化。

什么是合理性呢,以东汉末年为例,关张在当时都差不多早就是个人武力的巅峰,演义中常言此二人有"万夫不当之勇"。这当然了是夸大,那时候的冷兵器战争绝不是几个猛人开几个绝世就能帮你搞定的,所以说白的"万人敌"其实对付我十来个人就算是已是极限。

事实上在骑砍中有更加好的体现,在全伤高AI的前提下,你驱使另一个力敏流的40级大号,就算是是身披全身板甲,也绝对无法在十多个正规军的包围下战而胜之(这里指的是特殊平原步战,卡地形和骑马不在继续讨论范围之内)。

只不过也正因如此,当你都能够以一人之力干掉十几二十号的海寇时,那种成就感非是砍草游戏所能相提并论的。

这一次是游戏性。

说到不得不提此神作的名字:骑马与砍杀。这些名字可谓道尽本作之精华。

首先是骑马。

初玩骑砍的时候你会感觉骑马奔驰是很难御使的,这里也是其存在合理性的两个延伸(其实跟真正的骑马难度系数始终不是什么个层级)。

重点是当你真正的熟练骑马奔驰后,然后你会发现骑着马被人欺负步兵真是是……太很简单了。(这里的步兵却不是和骑砍联机里面的步战达人们……)

如果不是说顶级力敏流角色最低难度下的步战没法以一敌十的话,若果给我一匹马,我就能挑翻雷鸣卡拉迪亚……

(我个人是用过力敏流的号单刷百人诺德大队的,老玩家都知道这其实不是什么太困难的事)

另一个主体形象的特点则本质玩家的军事头脑有了用武之地。

那个游戏一次让"元帅"这个属性并没有数据化。什么意思呢?玩过三国志的都很清楚,两支部队的整体攻防和主将的统帅属性是直接挂钩的,孟德拿一万人跟皇叔的一万人放对,两个人的兵种质量除非完全不一样,孟德也能把皇叔血虐。为毛?而且孟德的统帅高啊!那究竟有没有具体怎莫个高法?三国志就可以体现不出。

骑砍是可以。

你是可以预料在骑砍的系统中,曹孟德与刘皇叔决战于一块地形特有崎岖的平原,然后再太子殿下F1 F3一点儿,就嚎了一嗓子:所有人冲锋!

然后再嘛事无论了。

孟德那边冷冷的笑了一笑,大声喊道:弓弩手听令,急退十步,排成两行,誓死坚守此地!步兵行进十步一字长龙三行坚守此地!然后自己跟着骑兵迂回到皇叔侧翼,直到那边敌方的骑兵冲出去后就正在在皇叔的远程后队里血虐,结束后特殊啪……

半个钟头然后孟德一句"敌羞吾去脱他衣"结束了战斗……

接着有一点是:这游戏条条大路通罗马!

在这种游戏中你既可以一人分饰两角勇冠三军的无双猛将,也可以不扮演的角色指挥若定的绝世帅才,你这个可以做个自由的佣兵,你可以蓝月帝国另一个行商,你是可以站在德赫瑞姆的城头欣赏落日的余晖,你这个可以在萨哥斯的码头聆听海浪触礁搁浅的声音……

当你逃离冒险的那一刻,好似奇遇了所有的人生。

还没完没了。

最最最最最最重要的一点是,你在这里真就只是因为两个人。

这里可以不和全面战争系列做一个比较,要很清楚,全面战争虽然是在宏观微观布局上有着无与伦比的操控体验,可是负面词语的策略游戏都禁不住没入了一个太不自在的境地。

就是,上帝视角。

我知道,充当个普通人,你不可能在几百米的高空俯瞰战局,你不可能简直是同样的三连射地压制大部分部队,甚至即使有埋伏系统的加入,敌人大多数的阴谋诡计也要让你数眼一眼看穿。

这在真正的战争中是决不可想象中的。

你会但失去全部感性大于理性的东西,绝大部分士兵不过是一堆冰冷的数字,国与国之间的利益纠葛也只不过是你的游戏进程,这时候的你将会进入到一个可以说理性的状态。

如果不是你在玩一款游戏的时候抛弃过了所有的感性的东西,那就你将永远难以享受到游戏的乐趣。

骑砍中你只有操纵三个人,你根本无法兼顾所有的士兵,很有可能你刚要抬起右手步兵的盾墙,对面的骑兵早就吊打而至;或许弓弩手还未占据高地,巳经被对方杀的八落;或许你早稳操胜券,这时候一只流矢就能洞穿你的脑门。

这是骑砍,一款能让你的理性与感性相互交融互相制衡的超神之作。